วันเสาร์ที่ 28 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552

วันพุธที่ 25 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552

Beginning Game Art in 3Ds MAX 8















Description:

Although 3ds Max is highly popular, there is currently a lack of thorough, instructional material specific to game art development. Beginning Game Art in 3ds Max 8 will teach by example, showing how to create art that could be used in a real game and explaining why it needs to be created in a specific way. It will include many step-by-step exercises enabling readers to practice what they are learning along the way. After learning the fundamentals of 3ds Max 8, readers will cover everything from building game objects, worlds, and characters, to rigging characters and animating for games

Download

วันอาทิตย์ที่ 22 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552

Java How to Program 7th





















This new edition includes all of the core pedagogic material from Java How to Program, 6/e updated to the forthcoming Java Standard Edition 6 (Java SE 6; code named "Mustang"). Check out the complete Table of Contents. Here's some of the book's key features:

  • Updated the entire book to the new Java Standard Edition 6 ("Mustang").
  • Attention to key software engineering community concepts, such as Web 2.0, SOA, web services, open source software, design patterns, mashups, refactoring and many more.
  • Carefully coordinated with our new Java, Web 2.0, Ajax, and Programming Projects Resource Centers.
  • New Ajax-enabled, event-driven web applications development with JavaServer Faces
  • The servlets and JSP chapters have been dropped in favor of the new JavaServer Faces (JSF) treatment.
  • New tools-based approach for web applications development.
  • New web services chapter.
  • New SwingWorker class for multithreaded user interfaces.
  • New Java desktop integration (JDIC) features, such as splash screens and interactions with the system tray.
  • New GroupLayout layout manager.
  • New JDBC chapter introduces JDBC 4 and uses the MySQL and Java DB databases.
  • New JTable sorting and filtering capabilities.
  • New Java2D gradient capabilities.
  • Strong treatment of generics and generic collections.
  • New application using Google Maps web services.
  • Java Blueprints technology.
  • New StringBuilder class.
  • New Resource Centers for Eclipse, NetBeans, Java Studio Creator 2, JBuilder and other popular environments.
  • New coverage of annotations, and much more.

And all the key features from Java How to Program, 6/e, including

  • Carefully developed object-oriented programming presentation featuring an early classes and objects pedagogy.
  • Extensive object-oriented programming case studies.
  • Optional 10-section OOD/UML 2 Automated Teller Machine (ATM) case study, including complete code implementation.
  • Optional graphics and GUI case study track.
  • Multitier, database-driven web application development.
  • And much more.
Download

วันจันทร์ที่ 16 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552

วันพฤหัสบดีที่ 12 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552

วันอังคารที่ 10 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552

วันอาทิตย์ที่ 8 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552

วันศุกร์ที่ 6 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552

วันพฤหัสบดีที่ 5 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552